Ora muito bem tal como tinha combinado a operação está montada, agora falta tratarmos de combinar a data definitiva.
Junto envio todos os elementos relativos á história, um abraço
Eduardo (theaengers) Da Silva
PEDRA VERDE AIRSOFT
Dada a especificidade desta Operação, a mesma vem em seguimento do "AGUENTAMOS", resulta a necessidade de confirmação de todas as equipes com uma semana de antecedência ao jogo.
As equipes convidadas têm dado provas de pontualidade que neste caso vai ser fundamental, daí a exigência do cumprimento dos horários. Incidentes durante o jogo não vai haver de forma que todos sabemos as regras e não vou maçar a repetir. A todas as equipes convidadas o meu obrigado e vamos fazer História no Airsoft, pois a verdadeira custou sangue e lágrimas a todos os que lá estiveram. Honremos a sua memória fazendo um jogo onde a HONRA seja o motivo do nosso desporto.
Eduardo (theavengers) Da Silva
HISTÓRIA
FORÇAS INDEPENDENTISTAS - 7 horas no campo. fardados e equipados.
Farda: Uma peça de roupa civil, ou calças ou camisa, NÃO permitido o uso de coletes tácticos. Armas o mais possível da época de preferência AKs (factor flexível).
Abundância de água.
UPA - Duas Companhias -
RPC - Uma Companhia - Legião
As Forças Independentistas têm por objectivo defender durante 3 horas o cume da colina (nomeadamente a bandeira da sua facção), contam para isso com 3 companhias, duas de guerrilheiros e uma de consultores militares do Congo, cada companhia é composta por uma equipe que será dirigida pelo seu próprio líder, com um médico próprio, que em caso de combate só pode utilizar pistola.
Na ultima hora de jogo é fundamental a fuga da colina (transportando a bandeira), objectivo que será conseguido quando os elementos Independentistas chegarem ao ponto de resgate onde deverão eliminar a AEO apropriando-se da bandeira por eles protegida.
Os médicos estão colocados no terreno dispondo de um Hospital de Campanha para as 3 Companhias. Cada médico morto só pode ser tratado no Hospital, por outro médico. O soldado morto pode ser conduzido ao médico por um camarada de armas ou esperar no local onde foi atingido pelo médico, enquanto este tiver fitas de tratamento. Após terminarem as fitas, os "defuntos" devem dirigir-se ao Hospital de Campanha onde serão tratados a cada 30 minutos.
Rádios: É permitida a cada equipe o uso de um rádio, isto significa 3 rádios por facção.
O canal determinado para a facção dos Independentistas é o 2 podendo ouvir ou ser ouvidos pela facção contrária. A seu tempo os lideres de equipe serão informados de como contornar esta situação.
Organização CANAL 1
FORÇAS COLONIAIS - 8 horas no campo, fardados e equipados.
Farda: Camuflado completo de acordo com a equipe, NÃO permitido o uso de coletes tácticos. Se possível o fardamento o mais aproximado da época. Armas, Ms , G3 ou FNs (factor flexível).
Abundância de água.
Pelotão Reforçado de Infantaria de Luanda - AEO
Esquadrão de Cavalaria 149 -
4ª Companhia de Caçadores Especiais -
3º Pelotão da Bateria de Artilharia 147 -
As Forças Coloniais (Pelotão Reforçado de Infantaria de Luanda, Esquadrão de Cavalaria 149, 4ª Companhia de Caçadores Especiais e 3º Pelotão da Bateria de Artilharia 147) têm por objectivo a conquista do monte, cada equipe representará uma das forças em presença, ficando reservado o Pelotão Reforçado de Infantaria de Luanda para a AEO.
Cada equipe escolherá o ponto de onde iniciará o ataque coordenando com os outros lideres a forma como o ataque deverá decorrer. O objectivo final é a conquista da bandeira inimiga, ao mesmo tempo, que evitar na ultima hora de jogo da fuga dos Independentistas.
Cada equipe terá o seu próprio líder e médico (Os médicos estão colocados no terreno dispondo de um Hospital de Campanha para as 3 Companhias. Cada médico morto só pode ser tratado no Hospital, por outro médico. O soldado morto pode ser conduzido ao médico por um camarada de armas ou esperar no local onde foi atingido pelo médico, enquanto este tiver fitas de tratamento. Após terminarem as fitas, os "defuntos" devem dirigir-se ao Hospital de Campanha onde serão tratados a cada 30 minutos), com excepção da AEO, que não terá nem médico nem hospital, devendo ser apoiada pelas outras equipes.
Rádios: É permitida a cada equipe o uso de um rádio, isto significa 3 rádios por facção.
O canal determinado para a facção dos Independentistas é o 3 podendo ouvir ou ser ouvidos pela facção contrária. A seu tempo os lideres de equipe serão informados de como contornar esta situação.
Organização CANAL 1